banner



Injustice Gods Among Us Xbox Store

Injustice: Gods Among Us

Ilustracja
Producent

NetherRealm Studios

Wydawca

Warner Bros. Interactive Entertainment

Seria gier

Injustice

Reżyser

Ed Boon

Projektant

Paulo Garcia, John Edwards

Artysta

Steve Beran

Scenarzysta

Brian Chard, Dominic Cianciolo, John Vogel, Jon Greenberg

Kompozytor

Christopher Drake, Dean Grinsfelder, Cris Velasco, Sascha Dikiciyan

Licencja

DC Comics

Silnik

Unreal Engine 3

Data wydania

16 kwietnia 2013

Gatunek

bijatyka

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android

Kontynuacja

Injustice 2

Injustice: Gods Among U.s.a. – gra komputerowa z gatunku bijatyk oparta na fikcyjnym uniwersum DC Comics, wyprodukowana przez amerykańskie studio NetherRealm i wydana przez Warner Bros. Interactive Entertainment na konsole gier wideo PlayStation 3, Xbox 360 i Wii U. W kwietniu 2013 odbyła się premiera gry w Ameryce Północnej, Europie i Australii, natomiast w czerwcu 2013 roku w Japonii. Rozszerzona wersja gry, zatytułowana Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition, została wydana west listopadzie 2013 roku na konsole PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360 i system operacyjny Microsoft Windows. Darmową aplikację mobilną opartą na grze Injustice wydano również na urządzenia z systemami Android oraz iOS. Prequelowa seria komiksów o tej samej nazwie, napisana przez Toma Taylora, ukazała się na początku stycznia 2013 roku.

Gracz może wcielić się w jedną z kilku postaci z uniwersum DC, aby stoczyć walkę, której celem jest znokautowanie przeciwnika. Gra osadzona jest w środowisku 2.5D: modele postaci i tła są renderowane westward trójwymiarowej grafice, natomiast podczas walki postaci ograniczone są practise dwuwymiarowej przestrzeni. Injustice opiera się na kilku aspektach z poprzedniego tytułu studia NetherRealm, Mortal Kombat, due west tym na kontrolach, mechanice gry, kampanii opartej na narracji i funkcjonalności online.

Akcja gry toczy się w równoległym wszechświecie w obrębie multiwersum DC Comics. Due west tej rzeczywistości Superman staje się tyranem i wprowadza nowy porządek świata po tym, jak Joker podstępem zmusza go do zabicia Lois Lane i zniszczenia Urban center za pomocą bomby atomowej. Próbując to powstrzymać, Batman wzywa członków Ligi z innego wszechświata, aby przyłączyli się practice jego powstania i położyli kres reżimowi tyrana. Gra zebrała pochwały ze strony krytyków za fabułę, mechanikę rozgrywki i wykorzystanie licencji DC Comics. Injustice stało się grą o najwyższej sprzedaży westward Stanach Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii w miesiącu jej premiery. Gra zdobyła także kilka nagród za „Najlepszą bijatykę" w 2013 roku. Kolejna część, Injustice two, została wydana w maju 2017 roku.

Rozgrywka [edytuj | edytuj kod]

Injustice: Gods Among Usa to bijatyka, west której gracze obejmują kontrolę nad kilkoma postaciami o różnych stylach walki i atakach specjalnych, biorąc udział w walkach jeden na jednego, due west celu wyczerpania wskaźnika życia przeciwnika. Gra została stworzona due west grafice 2.5D[ane]: ruch jest ograniczony do dwuwymiarowej płaszczyzny, natomiast postaci i scenografia są w pełni trójwymiarowe. W przeciwieństwie do tradycyjnego projektu bijatyk, wykorzystującego wiele rund z regenerującymi się paskami życia, w Injustice zastosowano schemat podobny practice serii Killer Instinct [2]. Każdy pojedynek składa się z jednej rundy, due west której każdy zawodnik ma dwa paski życia[ii]. Gra wykorzystuje czteroprzyciskowy układ sterowania lekkimi, średnimi i ciężkimi atakami, a także przycisk „cechy postaci", który aktywuje unikalną umiejętność lub atak przeznaczony do zaprezentowania każdego bohatera[3]. Na przykład cecha postaci Supermana pozwala na chwilowy wzrost siły, podczas gdy cecha postaci Batmana przywołuje rój nietoperzy-robotów[4].

Areny, oparte na różnych lokalizacjach z uniwersum DC, takich jak Batjaskinia, Metropolis i Forteca Samotności (ang. Fortress of Confinement), zawierają interaktywne środowiska i wiele obszarów[5]. Gdy przeciwnik zostanie trafiony ciężkim atakiem w pobliżu narożnika areny, uruchamia to animację przejścia i walka zostaje przeniesiona practise nowej sekcji areny[6]. Każda sekcja zawiera również obiekty, z którymi postaci mogą wchodzić west interakcje na różne sposoby w zależności od ich klasy. Postaci podzielone są na dwie klasy: „postaci mocy", które polegają na brutalnej sile i wrodzonych zdolnościach, oraz „postaci gadżetów", które używają broni, przedmiotów i innych zewnętrznych mechanizmów, aby wygrać[5] [7]. Na przykład postać gadżetów, taka jak Batman, może przymocować bombę practise samochodu, powodując eksplozję, podczas gdy postać mocy, taka jak Superman, może podnieść 10 sam samochód i roztrzaskać nim przeciwników[8]. Gracz może wyłączyć opcję elementów interaktywnych i przejścia aren[9].

Gdy postaci wykonują specjalne ruchy, blokują nadchodzące ataki lub zostają trafione przez przeciwnika, ich „super miernik" stopniowo się zapełnia. Części super miernika można wykorzystywać do wykonania ulepszonych ruchów specjalnych lub kontrowania ataków przeciwnika[ten] [11]. Mając pełny licznik, gracz może zastosować swój najsilniejszy atak specjalny[10]. Gracze mogą również poświęcić swój licznik, aby przerwać kombinację i wziąć udział w bitwie, nazywanej „systemem starć", który łączy zindywidualizowane cutsceny z procesem obstawiania zakładów[12]. Gracz może wywołać starcie dopiero po utracie pierwszego paska życia[11]. Podczas sekwencji obaj gracze potajemnie poświęcają porcje swojego licznika, a starcie wygrywa ten, kto zaoferuje najwyższą cenę[12].

Fabuła podzielona jest na kilka rozdziałów. Westward czasie, gdy rozgrywa się narracja, gracz może zmieniać postaci[13]. Minigry także są włączone do fabuły. Wynik minigry może mieć wpływ na nadchodzącą bitwę, na przykład gracz może uzyskać przewagę zdrowotną nad przeciwnikiem CPU[13]. Dodatkowe funkcje gry obejmują Tryb Bitwy, Tryb Kontry, Tryb Treningowy oraz Southward.T.A.R. Labs, które zawiera 240 wyzwań o różnym poziomie trudności, specyficznych dla danej postaci[fourteen] [xv]. Tryby gry wieloosobowej obejmują Male monarch of the Hill, konfigurację pozwalającą na obejrzenie starcia nawet ośmiu graczom, którzy czekają na swoją kolej na walkę, a także Survivor, który przenosi pasek zdrowia zwycięzcy i wybór postaci w każdym starciu[9] [16]. Rozgrywka w dowolnym trybie gry, w tym west starciach online z opcjonalnymi celami, pozwoli graczowi zdobyć punkty doświadczenia, które mogą być później wykorzystane exercise odblokowania alternatywnych kostiumów, muzyki, grafiki koncepcyjnej i innych nagród[15] [17].

Opis [edytuj | edytuj kod]

Kampania Injustice: Gods Among Us została napisana przez studio NetherRealm we współpracy z pisarzami DC Comics[18]. Przedstawiona przez NetherRealm jako „Story Mode iii.0" kampania Injustice została potraktowana podobnie jak Mortal Kombat vs. DC Universe, a w 2011 roku Mortal Kombat zrestartował się dzięki zastosowaniu filmowej narracji west porównaniu z tradycyjną rozgrywką dla jednego gracza. Według głównego projektanta Johna Edwardsa fabuła ma na celu zracjonalizowanie mechaniki walki pomiędzy postaciami, które normalnie nie walczą ze sobą, oraz wyjaśnienie, w jaki sposób Batman może mierzyć się z Supermanem[18]. Pisarze Justin Gray i Jimmy Palmiotti służyli jako konsultanci fabuły, aby upewnić się, że bohaterowie komiksów zachowali swoje właściwości w Injustice [xix].

Postaci [edytuj | edytuj kod]

Lista została wybrana wewnętrznie przez studio NetherRealm przy udziale DC Comics[twenty]. Głównym celem due west procesie selekcji, który trwał około trzy-cztery miesiące, było stworzenie obsady z szeroką gamą postaci[21]. Bohaterów wybierano na podstawie kryteriów, takich jak rozmiar, zdolności, płeć, popularność i to, jak wpasowywali się w fabułę gry[21] [22]. Dodanie każdego grywalnego bohatera i złoczyńcy wymagało około sześciu tygodni produkcji[23]. Postaci zaprojektowano z myślą o tym, aby każda z nich była niepowtarzalna, a way walki i zestawy ruchów były dostosowane exercise wiedzy i osobowości każdej z nich[24]. Ed Boon stwierdził, że DC Comics dało studiu NetherRealm dużą swobodę ze swoimi właściwościami, co pozwoliło na podrasowanie postaci[25]. Kilka innych postaci z Uniwersum DC, takich jak Darkseid, Strach na wróble, Metallo i Gorilla Grodd, występują również jako bohaterowie niezależni, pojawiając się epizodycznie due west występach cameo w przerywnikach fabularnych, scenach i innych trybach gry[15]. Poza Uniwersum DC, Scorpion z serii Mortal Kombat występuje jako postać gościnna exercise pobrania[26].

Grywalne postaci to:

  • Aquaman
  • Ares
  • Blight
  • Batgirl
  • Batman
  • Black Adam
  • Kobieta-Kot
  • Cyborg
  • Deathstroke
  • Doomsday
  • Flash (Barry Allen)
  • Zielona Latarnia (Hal Jordan)
  • Harley Quinn
  • Hawkgirl (Shiera Hall)
  • Joker
  • Killer Frost (Louise Lincoln)
  • Lex Luthor
  • Lobo
  • Marsjanin Łowca (ang. Martian Manhunter)
  • Nightwing (Dick Grayson)
  • Raven
  • Shazam
  • Scorpion
  • Sinestro
  • Solomon Grundy
  • Superman
  • Wonder Woman
  • Zatanna
  • Zod

Dodatkowo, niektórymi postaciami można grać jako alternatywnymi skórkami dla istniejących bohaterów. Obejmują 1:

  • Batman (Terry McGinnis)
  • Batman (Thomas Wayne)
  • Cyborg Superman
  • Flash (Jay Garrick)
  • Zielona Latarnia (John Stewart)
  • Hawkgirl (Kendra Saunders)
  • Nightwing (Damian Wayne)

Westward wersjach gry na urządzenia z systemami iOS i Android gracze mają do dyspozycji kilka dodatkowych postaci:

  • Arkham Knight[27]
  • Batgirl (Cassandra Cain)[28]
  • Darkseid[29]
  • Deadshot[30]
  • Wink (Wally West)[31]
  • Zielona Latarnia (Jessica Cruz)[32]
  • Killer Croc[33]
  • Reverse-Flash[27]
  • Static[34]

Fabuła [edytuj | edytuj kod]

W alternatywnej rzeczywistości Joker podstępem zmusza Supermana do zabicia swojej ciężarnej żony Lois Lane, co prowadzi do detonacji bomby atomowej, która niszczy Metropolis i zabija miliony. Rozwścieczony Superman zabija Jokera i z czasem morduje więcej przestępców, co powoduje, że staje się bardziej skorumpowany i ostatecznie staje się bezwzględnym dyktatorem. Przekonuje większość bohaterów i kilku złoczyńców, aby przyłączyli się practise niego, po czym tworzy Reżim Jednej Ziemi i rządzi Ziemią jako Najwyższy Radca, podczas gdy Batman ustanawia Powstanie, aby przeciwstawić się reżimowi tyrana. Due west ciągu następnych pięciu lat wybucha wojna między dwoma odłamami, co ostatecznie doprowadza do rozwiązania Ligi Sprawiedliwości.

Westward równoległym wszechświecie Joker wraz z zasobami Lexa Luthora również planuje zniszczyć Metropolis przy użyciu bomby atomowej. Liga Sprawiedliwości toczy walkę z bandą złoczyńców Luthora, w której Batman pokonuje Deathstroke'a, Bane'a i ostatecznie Luthora, po czym próbuje powstrzymać Jokera. Kiedy Joker przygotowuje się do zdetonowania bomby, on wraz z Batmanem, Wonder Woman, Aquamanem, Zieloną Strzałą i Zieloną Latarnią zostają nagle przeniesieni do wszechświata Powstania. Podczas gdy siły Reżimu znajdują Batmana i Jokera, Zielona Latarnia opuszcza pozostałych bohaterów w poszukiwaniu miejsca do naładowania swojego pierścienia mocy i napotyka Cyborga i Raven torturujących Deathstroke'a. Pokonuje ich i uwalnia Deathstroke'a, a następnie walczy także z Sinestro i swoim własnym odpowiednikiem Yellow Lantern. Tymczasem Aquaman udaje się do AtlantisAtlantis, gdzie jego odpowiednik spotyka się z ambasadorami Flashem i Shazamem, aby Atlantis dołączyło do Reżimu. Aquamanowi udaje mu się pokonać wszystkich trzech, jak również Aresa, który twierdzi, że brak przemocy go osłabił i zabiera Aquamana z powrotem do pozostałych.

Bohaterowie głównego wszechświata spotykają rebelianckich Batmana i Lexa Luthora, najbliższego przyjaciela Supermana, który tak naprawdę pracuje jako kret Powstania west Gotham Metropolis. Dostarczają im pigułki nanotechnologiczne pochodzące z kryptońskiego Dna, które wzmacniają zwykłych ludzi, i wyjaśniają, że przetransportowali ich tutaj, aby pomogli w zdobyciu broni kryptonitowej, practise której potrzebne są próbki Dna wszystkich rdzenych członków Ligi Sprawiedliwości, lecz due west tym wszechświecie większość została zabita lub dołączyła exercise reżimu; jednak główny Batman i Joker zostali przetransportowani przypadkowo. W tym samym czasie Joker pokonuje Batmana, który, zauważony przez Hawkgirl i Yellow Lantern zostaje schwytany. Następnie Joker spotyka Harley Quinn, która założyła „Klan Jokera" ku jego pamięci i jest sprzymierzona z Powstaniem. Po udzieleniu pomocy Klanowi Jokera westward walce z atakiem Reżimu prowadzonym przez Hawkgirl i Nightwinga w Azylu Arkham i zamknięciu Jokera ze względu na jego niebezpieczną naturę, rebelianci wkradają się do Rezydencji Wayne'ów, aby odzyskać broń kryptonitową z Bajaskini, pokonując przy tym Solomona Grundy'ego, Killer Frost, Black Adama i reżimową Wonder Woman. W głównym wszechświecie Superman, Flash i Cyborg próbują odzyskać swoich towarzyszy, lecz przypadkowo wysyłają Cyborga do wszechświata Powstania. Po krótkim starciu z Deathstroke'iem i Luthorem, Cyborg dołącza exercise Powstania i współpracuje z Deathstroke'iem, aby przejąć kontrolę nad teleporterem Reżimowej Wieży od reżimowych Kobiety-Kota, Cyborga, Flasha i Shazama.

Tymczasem, kiedy Superman publicznie ogłasza swoje zamiary egzekucji głównego Batmana, powstańcy włamują się na Wyspę Strykera, aby go uratować. Zielona Latarnia, Wonder Adult female i Aquaman, który dowodzi armią morskich stworzeń, rozpoczynają atak na siły Reżimu w celu odwrócenia uwagi powstańczych Batmana i Zielonej Strzały, aby uwolnić głównego Batmana, pokonując przy tym Kobietę-Kota, Nightwinga, Raven i Yellowish Lantern. Superman opuszcza walkę, zdając sobie sprawę, że powstańcy przejęli Wieżę i próbują ją zniszczyć, ale Deathstroke podkłada ładunki wybuchowe, po czym on i Cyborg ewakuują się, zanim eksplozja posyła Supermana z powrotem na Ziemię. Luthor zmierza do osłabionego Supermana, jednak zostaje zaatakowany przez Jokera, którego uwolniła Harley. Gdy Joker grozi, że zabije Harley, Luthor pokonuje get i kieruje się do Supermana. Wtedy Harley zdaje sobie sprawę, że Joker tak naprawdę jej nie kocha. Po pokonaniu Blackness Adama, Hawkgirl i Shazama, Luthor przygotowuje się exercise zabicia Supermana przy pomocy broni kryptonitowej, lecz Shazam go powstrzymuje, pozwalając Supermanowi get zabić. Teraz świadomy determinacji ludzkości, by go obalić, Superman postanawia zniszczyć Gotham i Metropolis, aby zademonstrować chaos, jaki powstałby pod jego nieobecność i zaatakować wszechświat głównych bohaterów jako karę za ich ingerencję. Kiedy Shazam protestuje, Superman morduje go, co sprawia, że Flash ucieka i udaje się practise bazy powstańców, aby poinformować ich o planie Supermana, pokonując Yellow Lantern, Solomona Grundy'ego i Sinestro, gdy próbują become powstrzymać.

Kiedy Reżim odkrywa i atakuje bazę powstańców, Wonder Woman pomaga odeprzeć atak, pokonując Bane'a, po czym Ares teleportuje ją na Themyscirę, by przekonała Amazonki, którym Superman rozkazał zaatakować Metropolis, aby uciekły do Powstania, co czyni, po tym, jak pokonuje Raven i jej reżimowy odpowiednik. Tymczasem Batman z głównego wszechświata przekonuje swojego sobowtóra, aby sprowadził głównego Supermana practice pomocy. Gdy w Gotham i Urban center wybucha otwarta wojna pomiędzy Reżimem a Powstaniem, główny Superman pokonuje Black Adama, Sinestro, Aquamana i Doomsday i przekonuje Yellow Lantern practise poddania się, zanim angażuje swojego odpowiednika w ostateczną bitwę w Fortecy Samotności Twierdząc, że działania jego odpowiednika nie stanowią usprawiedliwienia za śmierć Lois i że byłaby przerażona i zdegustowana tym, kim się stał, główny Superman zwycięża, co oznacza klęskę Reżimu.

Po rozwiązaniu Reżimu wszyscy jego członkowie są postawieni przed sądem; Flash i Hal Jordan zostają zwolnieni warunkowo za udział w Powstaniu, podczas gdy inni zostają uwięzieni. Gdy bohaterowie głównego wszechświata i Joker powracają do swojej rzeczywistości, powstańczy Batman i główny Superman składają wizytę reżimowemu Supermanowi, więzionemu w celi emitującej promieniowanie czerwonego słońca, które czyni go bezsilnym. Kiedy odchodzą, Superman wyraża swoje obawy, że mógłby obrać podobną ścieżkę, gdyby również doświadczył wielkiej tragedii, a oczy reżimowego Supermana zaświecają się na czerwono, co wskazuje na to, że wciąż posiada on pewien stopień swoich mocy.

Produkcja [edytuj | edytuj kod]

Injustice: Gods Amid United states of america po raz pierwszy zostało ogłoszone 31 maja 2012 roku[35]. Według Eda Boona, głównym celem było stworzenie gry poza serią Mortal Kombat, która byłaby zupełnie inna w gatunku bijatyk[36]. Producent Hector Sanchez stwierdził, że studio NetherRealm nie czuło się ograniczone parametrami Mortal Kombat, co pozwoliło developerom podjąć większe ryzyko projektowe przy Injustice, takie jak np. usunięcie tradycyjnego dedykowanego przycisku bloku Mortal Kombat [19]. Podobnie jak due west poprzednim tytule Boona związanym z DC, Mortal Kombat vs. DC Universe, wykorzystanie licencji DC Comics wiązało się z ograniczeniami co practice ilości przemocy due west grze; jednak Boon zamierzał zwiększyć ilość graczy w kategorii wiekowej dla nastolatków zastępując przemoc „szaloną, przesadną akcją"[37]. Zapytany, czy wcześniejsze doświadczenia studia z Mortal Kombat i charakterystyczną dla niego przemocą wpłyną na Injustice, Boon odpowiedział, że chciał, aby te dwa tytuły pozostały odrębnymi podmiotami[2].

Tryb online w Injustice zbudowano na fundamencie stworzonym w Mortal Kombat [xvi] . Z powodu skarg dotyczących poważnych opóźnień częściach składowych gry wieloosobowej Mortal Kombat, Boon oświadczył, że zespół programistów spojrzał na swoje wcześniejsze błędy i stworzył „nowy, bardziej rozbudowany arrangement" dla lepszych wrażeń z rozgrywki online[38]. Starszy producent Adam Urbano oświadczył, że studio NetherRealm spędziło dwa lata na produkcji, skupiając się na netplayu[39]. Podczas produkcji studio NetherRealm podzieliło się swoim pomysłem na zautomatyzowany system, który miałby dostarczać treści do pobrania Injustice dla wszystkich użytkowników konsoli[38]. W trakcie użytkowania gra łączyłaby się z Internetem i automatycznie pobierała informacje niezbędne dla graczy, którzy kupili postaci DLC, aby grać przeciwko tym, którzy tego nie zrobili. System umożliwia także NetherRealm szybkie wysyłanie poprawek, by załatać zauważalne usterki[40].

Podobnie jak Mortal Kombat vs. DC Universe i Mortal Kombat, Injustice działa na silniku Unreal Engine 3, który zmodyfikowano, aby odpowiadał bijatykom[41]. W pierwszym dzienniku produkcji Injustice, studio NetherRealm ogłosiło, że od czasu premiery Mortal Kombat w 2011 roku dokonano szeregu udoskonaleń technicznych[41]. Sanchez oświadczył, że ich „zespół KoreTech" przekroczył granice swojego silnika graficznego[42]. Urbano dodał, że gra oferuje ulepszone rozwiązanie oświetlenia, umożliwiające bardziej dynamiczne oświetlenie postaci i otoczenia[42]. Stworzono nowy organization „materiału postaci", którego celem jest przedstawienie postaci ze zwiększoną szczegółowością graficzną[42]. Injustice wykorzystuje również wielowątkowy silnik renderowania, pozwalający grze na wyświetlanie na ekranie około trzy razy więcej obiektów naraz niż w Mortal Kombat [42].

Promowanie [edytuj | edytuj kod]

Przed premierą gry Warner Bros. Interactive i DC Entertainment rozpoczęły 10-tygodniową kampanię reklamową o nazwie Injustice Boxing Arena. Internetowa seria, której gospodarzem była Taryn Southern, oferowała cotygodniowe mecze pomiędzy grywalną obsadą w formacie turniejowym. Co tydzień arena była aktualizowana o różne scenariusze. Fani mogli głosować na swoich ulubionych bohaterów, a po każdym okresie głosowania ukazywał się pic przedstawiający zwycięzcę każdej rundy. Wraz z każdą nową parą zawodników pojawiały się filmy prezentujące umiejętności i mocne strony walczących, w tym opinie publiczne i wywiady z gwiazdami. Głosujący mogli odebrać darmowe nagrody, od akcesoriów do awatarów na Xbox Alive, po skórki postaci practise pobrania na podstawie wyglądu Zielonej Strzały westward serialu telewizyjnym Pointer. Fani w Stanach Zjednoczonych mieli możliwość zdobywania cotygodniowych nagród[43].

Wersja demonstracyjna gry została wydana do pobrania na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 two kwietnia 2013 roku due west Ameryce Północnej, a iii kwietnia 2013 roku west Europie. Wersja demo prezentowała Batmana, Wonder Woman i Lexa Luthora na arenie Gotham City, wraz z Doomsdayem jako niegrywalnym bossem[44].

Dystrybucja [edytuj | edytuj kod]

Injustice: Gods Among Us miało premierę xvi kwietnia 2013 roku w Ameryce Północnej, 17 kwietnia w Australii, a 19 kwietnia w Europie na konsole PlayStation 3, Wii U oraz Xbox 360[45] [46] [47]. Niektórzy australijscy sprzedawcy detaliczni, w tym JB Hi-Fi oraz EB Games, przełamali datę sprzedaży, sprzedając egzemplarze 15 kwietnia 2013 roku[48]. Wydanie gry w wersji na Wii U zostało opóźnione w Wielkiej Brytanii do 26 kwietnia 2013 roku[49]. Gra została wydana później w Japonii 9 czerwca 2013 roku na PlayStation 3 oraz Wii U[l]. Gra została także dodana do biblioteki Xbox One kompatybilnych wstecznie gier z Xbox 360 west grudniu 2016 roku[51].

Album z muzyką kilku artystów, m.in. Ascension Against, Depeche Mode, MSTRKRFT, Awolnation, Minus the Bear i Zeus, został wydany przez WaterTower Music[52]. Album zatytułowany Injustice: Gods Amidst united states of america – The Album, został udostępniony w sklepach cyfrowych sixteen kwietnia 2013 roku, co zbiegło się w czasie z premierą gry. Kolekcja ukazała się później na płycie 23 kwietnia 2013 roku[52].

Premie w przedsprzedaży [edytuj | edytuj kod]

Warner Bros. Interactive nawiązało współpracę z kilkoma punktami sprzedaży detalicznej w ramach zachęty przed złożeniem zamówienia w przedsprzedaży. Zamówienia w przedsprzedaży od EB Games, GameStop i Game dały graczom dostęp do Pakietu Czerwony syn, pakietu DLC inspirowanych limitowaną serią komiksów Superman: Czerwony syn zawierającą alternatywne skórki Czerwonego Syna dla Supermana, Wonder Woman i Solomona Grundy'ego oraz 20 dodatkowych misji westward ramach fabuły Czerwonego Syna [53]. Przedsprzedaż z Walmartu zawierała Pakiet Skórek Arkham City, obejmujący kostiumy do pobrania dla Batmana, Kobiety-Kota oraz Jokera, a także bonusową kopię Mortal Kombat vs. DC Universe [54]. Zamówienia w przedsprzedaży od Best Buy i Amazon Germany obejmowały Pakiet DLC Blackest Night, który zawierał alternatywną skórkę Batmana, opartą na projekcie Blackness Lantern z serii the Blackest Night oraz ekskluzywny „tryb zombie", który zamienia wszystkie postaci w żywe trupy[55].

Edycje detaliczne [edytuj | edytuj kod]

Oprócz standardowej edycji, do sprzedaży na PlayStation 3 i Xbox 360 została udostępniona Edycja Kolekcjonerska, w której znajdowały się stalowa obudowa, kolekcjonerska figurka, cyfrowy kod do pobrania filmu animowanego Liga Sprawiedliwych: Zagłada, pierwsze wydanie serii komiksów Injustice oraz trzy ekskluzywne kostiumy dla Supermana, Batmana i Wonder Woman oparte na ich wyglądzie w Nowym DC Comics (ang. The New 52)[56] [57]. Wersje pakietu w Ameryce Północnej i Europie oferowały różne figurki. Północno-amerykańskie wydanie oferuje 13-calową (33cm) statuetkę przedstawiającą Wonder Adult female walczącą z Batmanem, natomiast wydanie europejskie zawiera mniejszą, bo ix-calową (23cm) statuetkę obojga[47]. Ekskluzywna dla GameStop i EB Games Edycja Boxing zawierała lekki joystick practise walki i trzy skórki DLC[45]. W Wielkiej Brytanii i Australii Edycja Specjalna była dostępna wyłącznie za pośrednictwem Game i EB Games, która zawierała stalową obudowę i Pakiet Czerwonego Syna [46].

Zawartość do pobrania [edytuj | edytuj kod]

Przepustka sezonowa dostępna dla użytkowników Xbox 360 oraz PlayStation 3 umożliwiła dostęp practice Pakietu Skórek Flashpoint, zawierający alternatywne skórki dla Aquamana, Deathstroke'a i Wonder Woman, wraz z czterema pierwszymi postaciami exercise pobrania w ogólnej obniżonej cenie[58]. Past zapobiec konfliktom pomiędzy graczami online, którzy zakupili DLC, a tymi, którzy tego nie zrobili, wydano darmowe kompatybilne pakiety zawierające skórki dodatkowych postaci[59]. 17 kwietnia 2013 roku, Lobo został oficjalnie ujawniony jako pierwsza postać DLC podczas finału Injustice Boxing Loonshit [60]. Lobo został wydany 7 maja 2013 roku[61]. iii maja 2013 roku ujawniono, że drugą postacią DLC jest Batgirl, i udostępniono ją practise pobrania 21 maja 2013 roku[62] [63]. Postać gościnna z serii Mortal Kombat – Scorpion – została wydana jako trzecia postać DLC 3 czerwca 2013 roku, a udostępniono ją do pobrania xi czerwca 2013 roku[64]. Wygląd Scorpiona w Injustice zawierał nowy projekt kostiumu autorstwa komiksowego artysty Jima Lee[26]. Ostatnia postać westward Przepustce Sezonowej, Generał Zod, została ujawniona 12 czerwca 2013 roku due west odcinku nocnego talk-show Conan [65]. Zod został wydany 2 lipca 2013 roku[66]. Jako część Przepustki Sezonowej ujawniono również misje South.T.A.R. Labs dla czterech pierwszych postaci DLC[67]. Postaci te udostępniono dla użytkowników Wii U 3 lipca 2013 roku[68].

6 czerwca 2013 roku Ed Boon ogłosił, że co najmniej jedna dodatkowa postać DLC zostanie stworzona do gry na żądanie fanów[69]. Wcześniej Boon przeprowadził ankietę na swoim Twiterze, by zdecydować, którą postać z DC Comics fani chcieliby dodać do gry[70]. Marsjanin Łowca (ang. Martian Manhunter), którego pominięto w ankietach z powodu największego zapotrzebowania fanów, został ujawniony jako piąta postać DLC podczas specjalnej prezentacji Injustice w trakcie 2013 Evolution Championship Serial, pomimo tego, co stało się z nim west prequelowych komiksach[71] [lxx]. Marsjanin Łowca został wydany na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 30 lipca 2013 roku, west pakiecie z Johnem Stewartem jako alternatywną skórką dla Zielonej Latarni[71] [72]. Na krótko przed wydaniem, Benefaction zdradził na Twiterze, że istnieją dalsze plany rozwoju zawartości practise pobrania, z szóstą postacią DLC, która była „wielką prośbą fanów"[73]. 5 sierpnia 2013 roku, ujawniono, że postacią tą jest Zatanna, która według Boona zajęła pierwsze miejsce w ankiecie na Twiterze[74]. Została udostępniona w pakiecie z nową skórką dla Supermana opartą na Cyborgu Supermanie, wydanym xiii sierpnia 2013 roku[75].

Wersja mobilna [edytuj | edytuj kod]

Przed premierą gry, studio NetherRealm opracowało darmową aplikację mobilną Injustice: Gods Among Us, którą wydano na urządzenia z systemem iOS 3 kwietnia 2013 roku[76]. Przeniesioną ją na systemy Android 21 listopada 2013 roku[77]. Aplikacja wykorzystuje organisation walki oparty na kartach kolekcjonerskich i może być użyta practise odblokowania bonusów due west wersjach gry na Xbox 360 oraz PlayStation 3[78]. Aplikacja stawia także graczy w grupie 3 zawodników, którzy rzucają wyzwanie słynnym postaciom z DC[79].

Wersja na urządzenia z systemem Wii U nie obsługuje tej funkcji[80]. Funkcję gry wieloosobowej dodano do wersji na iOS westward aktualizacji z 24 kwietnia 2014 roku[81] [82].

Edycja Ultimate [edytuj | edytuj kod]

7 października 2013 roku Warner Bros. Interactive ogłosiło Edycję Ultimate, która zawiera całą wydaną wcześniej zawartość do pobrania dla Injustice: Gods Amid Us [83]. Edycja Ultimate została wydana 12 listopada 2013 roku w Stanach Zjednoczonych, 27 listopada 2013 roku w Australii, 29 listopada 2013 roku w Europie na konsole PlayStation 3, PlayStation iv, PlayStation Vita, Xbox 360 oraz system operacyjny Microsoft Windows[83] [84] [85]. Practise wydania amerykańskiego dołączono oficjalną ścieżkę dźwiękową z gry[83]. Z powodu pandemii COVID-xix, wersja ta została udostępniona za darmo na czas ograniczony na platformie Steam, PlayStation Store i Microsoft Store[86].

Odbiór [edytuj | edytuj kod]

Odpowiedź krytyków [edytuj | edytuj kod]

Injustice: Gods Amongst Us zdobyło uznanie wśród krytyków. Witryna z recenzjami zbiorczymi Metacritic przyznała wersji na Wii U wynik 82/100[87], wersji na Xbox 360 81/100[88], a wersji na PlayStation 3 78/100[89]. Edycja Ultimate uzyskała wynik eighty/100 dla wersji na PlayStation 4[ninety] i 79/100 dla wersji na Microsoft Windows[91]. Aplikacja mobilna iOS otrzymała mieszane recenzje, z wynikiem 69/100[92].

Vince Ingenito z IGN określił grę jako „zarówno bardzo dobry zawadiaka, jak i wielki, stary, niechlujny list miłosny practise fanów". Ingenito chwalił tryb fabularny, unikalną mechanikę bijatyki i ogólne zastosowanie licencji DC, jednak ostro krytykował grafikę cutscen, twierdząc, że nijakie tekstury i źle wymodelowane budynki osłabiły ich wizualny odbiór[93]. Andrew Reiner z magazynu Game Informer uznał grę za „dopracowanego wojownika", który „rozwalił organisation walk superbohaterów". Reiner pochwalił studio NetherRealm za dostarczenie „wspaniałej bijatyki", twierdząc, że uznanie studia dla uniwersum DC dobrze wpasowało się w ich formułę Mortal Kombat [94].

Matt Edwards z Eurogamer pochwalił bogatą ilość zawartości dla pojedynczego gracza, podkreślając tryb S.T.A.R. Labs, lecz krytykował stabilność online gry, pisząc, że ulepszenia wprowadzone w stosunku do Mortal Kombat west celu zmniejszenia problemów z opóźnieniami wydawały się raczej marginalne niż zmieniające grę[95]. Maxwell McGee z GameSpot stwierdził, że mimo iż Injustice dostarczyło „złożonej bijatyki z pewnymi unikalnymi zwrotami akcji", gra nie spełniła oczekiwań w porównaniu practice swoich rówieśników. McGee krytykował fabułę, opisując założenie jako „tak absurdalne, że graniczy z parodią", a także ubolewał nad brakiem funkcji instruktażowych dla nowych graczy i obsługi powtórek[96].

Mikel Reparaz z Official Xbox Mag chwalił Injustice za „szybką, destrukcyjną i niezwykle przystępną" rozgrywkę, nazywając grę „jedną z najprzyjemniejszych bijatyk second od lat"[97]. Ray Carsillo z Electronic Gaming Monthly przyznał grze niemal doskonały wynik, chwaląc fabułę, mechanikę rozgrywki i zawartość kolekcjonerską, jednocześnie krytykując długi czas ładowania[98]. Brett Molina z U.s.a. Today przyznał grze three,v gwiazdek na 4, twierdząc, że „NetherRealm stworzyło imponujący pakiet gier wideo z Injustice, łączący superbohaterów i złoczyńców, których fani komiksów mogą docenić wraz ze stylem walki, który powinien spodobać się graczom na każdym poziomie"[99].

Nagrody [edytuj | edytuj kod]

Injustice: Gods Among Us zdobyło nagrodę za „Najlepszą bijatykę" na E3 2012 przyznaną przez Game Critics Awards[100]. Gra otrzymała także nagrodę „Bijatyka Roku" w 2013 roku od IGN[101], GameTrailers[102], Game Informer[103], VGX[104] oraz D.I.C.E. Awards Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych[105]. Na National Academy of Trade Game Reviewers (NAVGTR) w 2013 r. Injustice: Gods Among Us wygrało nagrody Game, Franchise Fighting [106]. Podczas SXSW Gaming Awards due west 2014 roku Injustice: Gods Among United states of america zdobyło nagrodę Excellence in Convergence Award[107].

Sprzedaż [edytuj | edytuj kod]

Injustice: Gods Among Us była najlepiej sprzedającą się grą w Stanach Zjednoczonych w czasie miesiąca jej premiery westward kwietniu 2013 roku[108]. Sprzedano 424000 egzemplarzy, jak podali analitycy branżowi Cowen and Company, była to jedyna gra, której sprzedaż przekroczyła 250000 egzemplarzy w tamtym miesiącu[109]. Według Grupy NPD, gra miała utrzymać się jako najlepiej sprzedająca się gra w rankingach USA practise maja i pozostać wśród najlepszej dziesiątki do czerwca[110] [111]. Injustice miało znaleźć się także w czołówce wszystkich formatowych rankingów gier due west Wielkiej Brytanii po tygodniu od premiery[112].

Zakaz regionalny [edytuj | edytuj kod]

Gra była tymczasowo zakazana w Zjednoczonych Emiratach Arabskich i Kuwejcie[113] [114]. Pierwotnie, tytuł gry przemianowano na Injustice: The Mighty Amid Us w celach promocyjnych w tamtych rejonach[113]. Istnieją spekulacje, że gra została zakazana z powodu umieszczenia west tytule słowa „Bogowie" (ang. Gods),(jako że słowo „Bóg" w liczbie mnogiej jest przeciwne szahadzie), odsłoniętych dekoltów niektórych postaci kobiecych oraz ogólnego nadmiaru krwi[113]. Istnieje też możliwość, że globalny slogan samej gry mógł zostać uznany za naruszenie bądź lekceważenie moralności islamskiej west Zjednoczonych Emiratach Arabskich[115]. Ostatecznie zakaz w Zjednoczonych Emiratach Arabskich i Kuwejcie został zniesiony[113].

Powiązane media [edytuj | edytuj kod]

5 października 2012 roku podczas EB Games Expo, Ed Benefaction ogłosił serię komiksów Injustice: Gods Among United states [116]. Seria stanowiła prequel wyszczególniający wydarzenia poprzedzające grę, jak również te, które mają miejsce pomiędzy zamordowaniem Jokera przez Supermana a odkryciem pierwotnego wszechświata. Seria została po raz pierwszy napisana przez Toma Taylora i zilustrowana przez wielu artystów, w tym Jheremy'ego Raapacka, Mike'a S. Millera, Bruno Redondo, Toma Derenicka i innych[117]. Komiks był wydawany cyfrowo od 15 stycznia 2013 roku[118]. Cykl został później wydany westward formie regularnego komiksu, a ostatecznie w wydaniu zbiorczym[119]. Due west grudniu 2014 roku Tom Taylor ogłosił, że opuści serię i odszedł po napisaniu Injustice: Rok Trzeci #14. Zastąpił get Brian Buccellato kontynuując historię due west Roku Czwartym i Piątym [120]. Ostatni rozdział serii ukazał się we wrześniu 2016 roku, pozostawiając niedokończoną historię[121]; inna seria komiksów, zatytułowana Injustice: Ground Zero, która pojawiła się później, przejęła fabułę i zakończyła historię wydarzeń z gry z perspektywy Harley Quinn[122].

Adaptacja zręcznościowa [edytuj | edytuj kod]

16 października 2017 roku do salonów gier trafił port zręcznościowy mobilnej wersji gry[123].

Sequel [edytuj | edytuj kod]

eight czerwca 2016 roku Warner Brod. Interactive Entertainment i studio NetherRealm ogłosiły wydanie Injustice 2, które ukazało się 16 maja 2017 roku na konsole PlayStation 4 i Xbox One[124] [125]. Sequel kontynuuje historię przedstawioną w Injustice: Gods Amid Us, z alternatywnym uniwersum Batmana i jego powstańcami, którzy pracują, past zapobiec nowemu zagrożeniu, jednocześnie powstrzymując resztki Reżimu Supermana, które starają się przywrócić jego rządy[126]. Zachowano różne mechaniki rozgrywki z pierwszej części gry, west tym super ruchy, cechy postaci, przejścia pomiędzy arenami i starcia[127]. Injustice ii wprowadza organisation zrzucania łupów, znany jako „Gear System", który dostarcza części kostiumów i wyposażenia unikalne dla postaci; gracze mogą dostosować wygląd swoich postaci i ulepszać ich umiejętności, np. zwiększać prędkość, siłę czy zdrowie[128].

Przypisy [edytuj | edytuj kod]

  1. Lucas Sullivan 16 April 2013, Injustice: Gods Among Us review, gamesradar [dostęp 2020-07-28] (ang.).
  2. a b c Dan D. Ryckert Dan D. , Ed Boon Talks Injustice: Gods Among United states of america, Game Informer [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  3. Angelo M. A.G. D'Argenio Angelo One thousand. A.Thou. , Injustice: Gods Amid U.s.a. Easily-On Preview for PlayStation 3 (PS3) – Cheat Code Central, cheatcc.com [dostęp 2020-07-29] .
  4. Kris Yard. Knigge Kris M. , Injustice: Gods Amidst Us Is More Similar BlazBlue Than You'd Wait, Siliconera, 11 czerwca 2012 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  5. a b Tracey T. Lien Tracey T. , Injustice: Gods Among Us: your loonshit will exist equally important equally your character, Polygon, five października 2012 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  6. Shoryuken @ E3 – Injustice: Gods Among The states Preview, Shoryuken, 20 czerwca 2012 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  7. Dan D. Mihoerck Dan D. , Injustice: Gods Among Us - Interview w/ Ed Boon, GameSpot [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  8. Robert R. Workman Robert R. , Injustice: Gods Amid United states Easily-On (Xbox 360, PlayStation three), Prima Games [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  9. a b Injustice: Gods Among Us -- The Death of Metropolis – IGN. [dostęp 2020-07-29].
  10. a b Maxwell M. McGee Maxwell G. , On the Mechanics of Injustice: Gods Amid United states of america, GameSpot [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  11. a b Angelo A. D'Argenio Angelo A. , Injustice: Gods Among The states - Behind Airtight Doors Preview Part 1: Black Adam, Raven, and System Mechanics, Shoryuken, 19 marca 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  12. a b Jordan J. Mallory Hashemite kingdom of jordan J. , Risky Business concern: The Injustice: Gods Among Us 'Clash' system, Engadget [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  13. a b Injustice: Gods Among Us Review, gamesradar [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  14. Brian B. Shea Brian B. , Preview: Edifice off past successes with Injustice: Gods Among United states, spider web.archive.org, 5 kwietnia 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-04-05].
  15. a b c Lucas 50. Siegel Lucas L. , INJUSTICE: GODS Amongst US - Brutal, Accessible, Deep, Newsarama [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  16. a b Bags B. Hooper Numberless B. , Injustice: Gods Amongst United states of america online manner built on Mortal Kombat foundation, Engadget [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  17. Nick N. Tan Nick N. , Injustice: Gods Amid U.s.a. Preview, spider web.annal.org, 19 sierpnia 2014 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2014-08-19].
  18. a b Interview: Injustice: Gods Amidst Us
  19. a b Samit S. Sarkar Samit S. , Injustice: Gods Amid U.s.a. developers expanding upon all aspects of Mortal Kombat, Polygon, fifteen października 2012 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  20. Michael Thou. Rougeau Michael Grand. , Interview: „Injustice: Gods Among Us" Producer on Walking the Line Between Casual and Hardcore, Complex [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  21. a b Patrick P. O'Rourke Patrick P. , Injustice: Gods Among Us will entreatment to the button masher | canada.com, xviii kwietnia 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2020-07-29] (ang.).
  22. Injustice: Gods Among United states of america Stage Demo with Ed Boon - EB Expo 2012, GameSpot [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  23. Jason J. Cipriano Jason J. , NYCC 2012: 'Injustice: Gods Among Us' Preview – A Quiver Full Of Cats, web.annal.org, 8 listopada 2012 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2012-11-08].
  24. Ben B. Dutka Ben B. , Injustice: Gods Amidst U.s.a. Preview, spider web.archive.org, twenty lutego 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-02-20].
  25. Brenna B. Hillier Brenna B. , Injustice: Gods Amidst Usa - DC impressively „cooperative", says Boon, VG247, 22 października 2012 [dostęp 2020-07-29] .
  26. a b Wesley W. Yin-Poole Wesley Westward. , Mortal Kombat's Scorpion is the next DLC character in Injustice: Gods Amid Us, Eurogamer, 3 czerwca 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  27. a b 'Injustice' mobile game update adds Reverse Wink, Arkham Knight, Survival Mode and more, International Business Times AU, 24 października 2015 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  28. Nathaniel Due north. Hohl Nathaniel North. , 'Batman Arkham Knight': five DLC Character Outfits Rocksteady Should Add In [POLL]: TECH: Design & Tendency, web.archive.org, fourteen października 2015 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2015-10-xiv].
  29. Jenna J. Bullpen Jenna J. , Darkseid exclusively joins Injustice: Gods Among U.s. app, Polygon, 7 marca 2014 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  30. Graeme G. McMillan Graeme Thousand. , 'Injustice' Mobile Game Adds 'Suicide Squad' Characters, The Hollywood Reporter [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  31. Add some Speed Force to your roster and play Injustice Mobile Multi-Role player!
  32. Complete the latest Injustice Mobile Claiming to add together a new recruit to the corp!
  33. Arkham Killer Croc GAMEPLAY + SUPER MOVE Injustice Mobile
  34. Phillip P. Martinez Phillip P. , Injustice Mobile Game Update: Static Joins Fighting Game For 2-Twelvemonth Anniversary, web.archive.org, thirty maja 2015 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2015-05-30].
  35. Tina T. Amini Tina T. , We're Getting a DC Fighting Game From the Makers of Mortal Kombat, Kotaku [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  36. Alan A. Bell Alan A. , Injustice: The ultimate brawler, „NZ Herald", fourteen października 2012, ISSN 1170-0777 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  37. Stephen South. Totilo Stephen S. , Batman Can't Be Decapitated in Injustice, Because There Are Limits, Kotaku [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  38. a b Wesley W. Yin-Poole Wesley Westward. , Injustice: NetherRealm developing new system to push button DLC characters to users' consoles, Eurogamer, 20 sierpnia 2012 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  39. David D. Lynch David D. , Injustice: Gods Among The states Interview - Batman, Superman & The Importance Of Netcode .
  40. Ian I. Walker Ian I. , Injustice: Gods Among Us Hotfix Alive; Fixes Batgirl Infinite, Wonder Woman's Back+3 Recovery, and Blood-red Hood Joker Glitches, Shoryuken, 22 maja 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-06-08] (ang.).
  41. a b John J. Gaudiosi John J. , Injustice for All: Programmer Ed Benefaction tells united states of america who his favorite character is and why Superman won't crush him, digitaltrends.com [dostęp 2020-07-29] .
  42. a b c d Hector H. Sanchez Hector H. , More than Mortal: Behind the Scenes of Injustice: Gods Amidst United states, PlayStation.Blog, 5 listopada 2012 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  43. Injustice Battle Arena Invites Fans to Pick their Champion in Weekly Match-ups, DC, 5 lutego 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  44. Griffin G. McElroy Griffin G. , Injustice: Gods Among U.s. demo launching April 2 on Xbox 360 and PS3, Polygon, 28 marca 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  45. a b Sinan S. Kubba Sinan S. , Injustice: Gods Amid Us hits Apr 16, Battle Edition revealed, Engadget [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  46. a b Stephany S. Nunneley Stephany S. , Injustice: Gods Amid United states Special Edition appear for United kingdom, AU, VG247, 31 stycznia 2013 [dostęp 2020-07-29] .
  47. a b Robert R. Purchese Robert R. , Injustice: Gods Among Us release date 19th April, Eurogamer, 15 stycznia 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  48. Ben B. Salter Ben B. , Injustice: Gods Amidst Us Australian street engagement broken - out now, web.archive.org, 26 kwietnia 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-04-26].
  49. Lucas Sullivan sixteen April 2013, Injustice: Gods Among Usa review, gamesradar [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  50. Spencer S. Yip Spencer S. , Multiplatform Games Like Injustice: Gods Amid U.s.a. Are Skipping Xbox 360 In Nihon, Siliconera, 26 lutego 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  51. Jeffrey J. Matulef Jeffrey J. , Injustice: Gods Among Us is finally playable on Xbox One, Eurogamer, 3 grudnia 2016 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  52. a b WaterTower Music - INJUSTICE: GODS AMONG United states – THE Anthology, annal.is, 15 czerwca 2013 [dostęp 2020-07-29] .
  53. Jordan J. Mallory Jordan J. , Injustice: Gods Among Usa 'Reddish Son' pre-order bonus also coming to NA, Engadget [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  54. Jason J. Dunning Jason J. , Injustice: Gods Among Us Demo Arrives Next Week in N America and Europe, EB Games Canada Pre-Social club Bonus Adds Zombie Fashion, PlayStation LifeStyle, 28 marca 2013 [dostęp 2020-07-29] .
  55. 'Blackest Night' Zombie DLC for Injustice: Gods Among Us - IGN. [dostęp 2020-07-29].
  56. Nicholas North. Tan Nicholas N. , Injustice: Gods Among Us Gets A Collector's Edition, GameRevolution, 26 września 2012 [dostęp 2020-07-29] .
  57. WB Interactive Announces „Injustice: Gods Amid Us" Collector'due south Edition, Statue, CBR, 26 września 2012 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  58. Peter P. Nelis Peter P. , Season Pass Confirmed for Injustice: Gods Among Us - Clickonline.com, web.archive.org, 24 marca 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-03-24].
  59. Mike K. Futter Mike Grand. , Ed Boon Moving Beyond Mortal Kombat, Hints On Injustice DLC, And Life After Midway, Game Informer [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  60. Michael M. McWhertor Michael Grand. , Injustice: Gods Amidst The states' get-go downloadable character is Lobo, Polygon, 17 kwietnia 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  61. Jordan J. Mallory Hashemite kingdom of jordan J. , Lobo trounces Flashpoint Batman in showtime Injustice: Gods Among Us DLC footage [Update: Lobo on May 7] .
  62. Jordan J. Mallory Jordan J. , Injustice: Gods Amongst Usa' 2d DLC character is Batgirl .
  63. Hashemite kingdom of jordan J. Mallory Hashemite kingdom of jordan J. , PSA: Batgirl grapples onto Injustice: Gods Among Us, costume packs in tow .
  64. Alexa Ray A.R. Corriea Alexa Ray A.R. , Injustice: Gods Among United states gets Scorpion DLC on June 11, Polygon, 7 czerwca 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  65. Chris Ch. Holzworth Chris Ch. , General Zod Revealed as 4th Injustice DLC Character on Conan'south Clueless Gamer | EGMNOW, web.archive.org, 16 czerwca 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-06-sixteen].
  66. Dave D. Cook Dave D. , Injustice adds General Zod DLC, Human of Steel pare & more than - trailer inside, VG247, 3 lipca 2013 [dostęp 2020-07-29] .
  67. Official Injustice O.I. Twitter Official Injustice O.I. , New S.T.A.R. Lab missions are coming .
  68. Samit S. Sarkar Samit Due south. , Injustice: Gods Amongst Us on Wii U updated, DLC now bachelor, Polygon, 3 lipca 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  69. Gregg G. Katzman Gregg G. , More 'Injustice: Gods Among Us' DLC Grapheme(due south) Coming, Comic Vine [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  70. a b Michael Chiliad. McWhertor Michael Grand. , Ed Boon posts fan poll for future Injustice: Gods Amid United states of america DLC characters, Polygon, 10 maja 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  71. a b Brenna B. Hillier Brenna B. , Injustice: Martian Manhunter DLC announced at Evo 2013, VG247, 14 lipca 2013 [dostęp 2020-07-29] .
  72. Ian I. Walker Ian I. , Martian Manhunter, John Stewart Green Lantern Skin Heading to Injustice: Gods Amidst The states on July xxx, Shoryuken, 20 lipca 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2020-07-29] (ang.).
  73. Andrew A. Goldfarb Andrew A. , Adjacent Injustice DLC Character Will Be 'Big Fan Favorite Request' .
  74. Alexa Ray A.R. Corriea Alexa Ray A.R. , Zatanna joins DLC roster for Injustice: Gods Among United states of america, Polygon, 7 sierpnia 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  75. Ian I. Walker Ian I. , [UPDATE] Zatanna, Cyborg Superman Skin At present Available for Injustice: Gods Among Us on PlayStation Network and Xbox Live, Shoryuken, 13 sierpnia 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-08-fifteen] (ang.).
  76. Alexander A. Sliwinski Alexander A. , Injustice iOS out now .
  77. Stephany S. Nunneley Stephany South. , Injustice: Gods Among U.s. now bachelor for Android devices through Google Play, VG247, 21 listopada 2013 [dostęp 2020-07-29] .
  78. Andrew A. Clouther Andrew A. , There is a free Injustice: Gods Among Us game available on iOS, GameZone, iv kwietnia 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  79. Injustice free-to-play mobile game at present bachelor for iOS devices
  80. Alexa Ray A.R. Corriea Alexa Ray A.R. , Injustice: Gods Amid Us on Wii U doesn't back up content unlocks with iOS game, Polygon, 17 kwietnia 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  81. Injustice: Gods Among U.s. Gets Multiplayer on iOS - IGN. [dostęp 2020-07-29].
  82. Samit South. Sarkar Samit S. , Injustice: Gods Among Us gets multiplayer mode on iOS today, Android in May, Polygon, 24 kwietnia 2014 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  83. a b c Luke Fifty. Karmali Luke L. , Injustice: Gods Among U.s. Ultimate Edition Announced .
  84. Hashemite kingdom of jordan J. Devore Jordan J. , Injustice Ultimate Edition appear for PS4 and more, Destructoid [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  85. Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition Out November 27th in Australia, Esperino, 9 października 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  86. Injustice: Gods Amidst Us Ultimate Edition is free to download until adjacent week – TheSixthAxis [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  87. Injustice: Gods Among Us for Wii U Reviews, Metacritic [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  88. Injustice: Gods Amongst United states for Xbox 360 Reviews, Metacritic [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  89. Injustice: Gods Among Us for PlayStation 3 Reviews, Metacritic [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  90. Injustice: Gods Among U.s. - Ultimate Edition for PlayStation four Reviews, Metacritic [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  91. Injustice: Gods Amidst U.s. - Ultimate Edition for PC Reviews, Metacritic [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  92. Injustice: Gods Among Us for iPhone/iPad Reviews, Metacritic [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  93. Injustice: Gods Among Us Review - IGN. [dostęp 2020-07-29].
  94. Andrew A. Reiner Andrew A. , Injustice Review – Super-Powered Kombat, Game Informer [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  95. Matt M. Edwards Matt M. , Injustice: Gods Among Us review, Eurogamer, nineteen kwietnia 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  96. Maxwell M. McGee Maxwell Thou. , Injustice: Gods Among Us Review, GameSpot [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  97. Mikel M. Reparaz Mikel M. , Official XBOX Magazine - Injustice: Gods Amid United states of america review, gamesradar [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  98. Ray R. Carsillo Ray R. , EGM Review: Injustice: Gods Among Usa, web.annal.org, xviii kwietnia 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-04-18].
  99. Brett B. Molina Brett B. , USA U. TODAY Us U. , Review: 'Injustice' a superpowered spectacle, The states TODAY [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  100. E3 Winners - Game Critics Awards, gamecriticsawards.com [dostęp 2020-07-29] .
  101. Best Overall Fighting Game - IGN's Best of 2013 Wiki Guide - IGN. [dostęp 2020-07-29].
  102. Winners Montage - GameTrailers Game of the Year Awards, youtube.com [dostęp 2020-07-29] .
  103. Matt M. Bertz Matt G. , Game Informer All-time Of 2013 Awards, Game Informer [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  104. Best Fighting Game - VGX, Paramount Network [dostęp 2020-07-29] (pol.).
  105. 17th Annual DICE Awards Winners, interactive.org [dostęp 2020-07-29] .
  106. NAVGTR Winners (2013), web.annal.org, 22 lutego 2014 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2014-02-22].
  107. James J. Renovitch James J. i inni, SXSW Gaming Awards Winners, austinchronicle.com [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  108. Connor Sheridan 16 May 2013, Injustice: Gods Amongst Us leads April U.S. retail sales, gamesradar [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  109. Eddie E. Makuch Eddie E. , Analyst: Injustice: Gods Amidst The states sales striking 424,000 in U.s. - GameSpot.…, archive.is, 12 sierpnia 2013 [dostęp 2020-07-29] .
  110. Angelo A. D'Argenio Angelo A. , Injustice: Gods Among United states Tops US Sales Charts For 2d Calendar month In A Row, Shoryuken, 19 czerwca 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  111. James J. Brightman James J. , Nintendo 3DS tops systems as June game retail sales drop 15% in US - NPD, GamesIndustry.biz [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  112. Tom T. Phillips Tom T. , Britain chart: Injustice: Gods Among United states of america topples BioShock Infinite, Eurogamer, 22 kwietnia 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  113. a b c d Mufaddal M. Fakhruddin Mufaddal M. , Injustice: Gods Among Us Banned in UAE, Kuwait [UPDATE: Nope], IGN Middle E, 9 maja 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  114. Nadeem N. Hanif Nadeem N. , 'Injustice: Gods Among U.s.a.' video game non available in UAE, The National [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  115. Desk, Andy A. Staples Andy A. , Editor – Universal E.– U. Copy Editor – Universal Due east.– U. , Superhero fighting game Injustice banned in the UAE and Kuwait .
  116. Tracey T. Lien Tracey T. , Injustice: Gods Among Us to spawn its own comic, Polygon, v października 2012 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  117. Tom T. Taylor Tom T. , Announcing 'Injustice – Gods Among Us' The Comic Serial, spider web.archive.org, 16 stycznia 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-01-xvi].
  118. 'Injustice: Gods Among Us' Battle Edition and Release Date Revealed; Digital Comic Based on Game Available Today, DC, xv stycznia 2013 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  119. Paul P. Semel Paul P. , EGM Interview: Tom Taylor, Writer Of DC's Injustice: Gods Among Us Comic, spider web.archive.org, 23 lutego 2013 [dostęp 2020-07-29] [zarchiwizowane z adresu 2013-02-23].
  120. Joshua J. Yehl Joshua J. , Injustice: Gods Among Us Comic Writer Tom Taylor Departs, Brian Buccellato Takes Over .
  121. Tony T. Guerrero Tony T. , Injustice: Year Five Comic Concludes With Superman Versus Batman, GameSpot [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  122. Mat M. Elfring Mat M. , Harley Quinn Stars in Comic Series Which Connects to Injustice 2, GameSpot [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  123. The Injustice Arcade Game Has Arrived - But It'due south Far From What You'd Expect, comicbook.com [dostęp 2020-07-29] .
  124. Eddie E. Makuch Eddie E. , Injustice 2 Confirmed for PS4 and Xbox 1 With New Trailer, GameSpot [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  125. Kallie K. Plagge Kallie K. , Injustice 2 Release Date Revealed [UPDATE], GameSpot [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  126. Warner Bros. Interactive Entertainment Announces Injustice 2, businesswire.com, eight czerwca 2016 [dostęp 2020-07-29] (ang.).
  127. Sherif S. Saed Sherif S. , Injustice 2 E3 2016 gameplay shows full matches, stage transitions, super moves, more, VG247, xv czerwca 2016 [dostęp 2020-07-29] .
  128. Chris Ch. Suellentrop Chris Ch. , 'Injustice 2': DC Comics' COO, Ed Benefaction Reveal Game Secrets .

Source: https://pl.wikipedia.org/wiki/Injustice:_Gods_Among_Us

0 Response to "Injustice Gods Among Us Xbox Store"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel